- 1Aprendizaje Psicológicamente Inteligente
- 2¿Cómo Funciona?
- 3Características Técnicas
- 4Casos de uso
- 5La Ciencia detrás de la Gamificación
- 6Fundamentos Científicos de Pavlov a Nova
- 7Motivación Intrínseca y Estado del Flow
- 8Hábitos y Aprendizaje Sostenido
- 9Evidencias y Resultados
- 10Guía para el Docente
- 11Ética en Gamificación Educativa
- 12Referencias y Fuentes
- 1
- Información del curso
Aprendizaje Psicológicamente Inteligente
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IGamified: Aprendizaje Psicológicamente Inteligente
Gamificación avanzada basada en perfiles psicológicos del estudiante
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Mascota Interactiva
Tu compañero virtual crece y evoluciona con cada actividad que completas. ¡Cuídalo y míralo prosperar!
Recompensas Progresivas
Cada tarea resuelta genera puntos y recompensas que alimentan el crecimiento continuo de tu mascota.
Impulso Psicológico
Diseñado según perfiles psicológicos para maximizar motivación intrínseca y engagement activo sostenido.
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La primera actividad completada cada día otorga el doble de XP. ¡Maximiza tu recompensa comenzando tu día escolar activamente!
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Los estudiantes debenMarcar como hecho

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- 1Aprendizaje Psicológicamente Inteligente
- 2¿Cómo Funciona?
- 3Características Técnicas
- 4Casos de uso
- 5La Ciencia detrás de la Gamificación
- 6Fundamentos Científicos de Pavlov a Nova
- 7Motivación Intrínseca y Estado del Flow
- 8Hábitos y Aprendizaje Sostenido
- 9Evidencias y Resultados
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